Blender制作直升机动画#
0. 关键操作#
螺旋浆插入
旋转关键帧,如果再插入整体姿态的旋转关键帧,会导致螺旋浆的旋转丢失。应该使用旋转增量。但是仍然存在问题,由于直升机不是一整个物体,螺旋的运动包括旋转和跟随整体的平动旋转等。对于多个部分的物体的平动,插入关键帧没有问题。但是如果旋转,会发生物体的组成部分的相对运动。设置飞机机身为所有组件的父级,** 使用父级插入关键帧 ** ,螺旋浆都会跟随飞机整体平动和旋转。
螺旋浆的旋转通过动作块快速复制
1. 操作步骤#
1.1 制作螺旋浆旋转#
时间线拖到0,选中两个螺旋浆,鼠标放在物体上,按快捷键
K,插入旋转关键帧,然后鼠标放在关键帧上,按快捷键T,设置插值为线性。否则螺旋浆速度会有变化。

旋转是重复动作,如果从0到12帧旋转360度,如果循环
0-12帧,从12到0是相同的,动作会不连贯。所以只需重复0-11帧。 时间线拖到11,按快捷键N,设置相应轴的旋转增加330度,主螺旋浆是Z轴,副螺旋浆是Y轴


切换到
非线性动画,推出动画块,并设置重复次数和回放比例,回放比例的含义是用正常的几倍时间播放。


1.2 制作机身平动旋转#
设置飞机机身为所有组件的父级,选中所有组件,然后取消机身的选择,然后再重新选择机身,右键设置父级。
提示:最后选择的物体被作为父级
调整位置角度,插入
位置+旋转帧
