Blender制作圣诞闪烁彩灯# 步骤# 使用空物体的旋转产生矢量数据,控制噪波纹理系数和渐变系数,从而控制混合着色器系数,从而得到变化的颜色输出 空物体的旋转值设为公式#frame/N,根据帧控制旋转 效果#